Ein thematisches Roll & Write Adventure Game für furchtlose Abenteurer, basierend auf Drakborgen (Dragonquest).
Die Spieler erkunden die Ruinen und versuchen, die Schatzkammer im Zentrum des Verlieses zu erreichen und mit so vielen Schätzen wie möglich lebend zu entkommen. Eine begrenzte Anzahl von Zügen, bevor das Spiel endet, setzt die Spieler unter Druck, Risiken einzugehen und Belohnungen zu erhalten, denn wer bei Ablauf der Zeit noch im Verlies ist, stirbt!
Der Weg durch die Ruinen wird auf dem Abenteuerblock festgehalten, auf dem auch der Status der Spieler angezeigt wird. In einem Zug
- kreuzen die Spieler das nächste Feld auf der Sonnenleiste an. Wenn das letzte Feld (Feld 19) angekreuzt ist, ist dies der letzte Zug.
- Wirf die vier (benutzerdefinierten) schwarzen und einen roten Bewegungswürfel. Du darfst zweimal neu würfeln, aber jedes Mal, wenn du einen Schädel würfelst, wird der Würfel gesperrt und beiseitegelegt. Wenn du drei Schädel würfelst, bewegst du dich nicht und erhältst auch keine Gegenstände. Andernfalls verwendest du deine Ergebnisse, um einen Pfad auf deinem Blatt zu zeichnen, oder sie zwingen dich möglicherweise, auf Monster zu treffen oder Hindernisse zu schaffen.
-Würfle mit dem Gefahrenwürfel, um zu bestimmen, welche Art von Begegnung du haben wirst.
Wenn du keine 13 Lebenspunkte mehr hast, stirbst du und scheidest aus dem Spiel aus. Der Spieler, der die meisten Schätze sammelt und am längsten überlebt, gewinnt.
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